Kinect και User Interface

  • τεχνολογία

Το φθινόπωρο που μας πέρασε οι δύο μεγαλύτερες παιχνιδομηχανές παρουσίασαν τα νέα τους "χειριστήρια". Η μεν Sony το Move, ένας συνδυασμός κάμερας και κλασσικού χειριστηρίου, η δε Microsoft το Kinect, που αποτελείται μόνο από μια εξελιγμένη κάμερα. Και στα δύο συστήματα η κάμερα αναλαμβάνει να μεταφράσει τις κινήσεις που βλέπει -από το χειριστήριο για το Move/ από το σώμα του παίκτη για το Kinect- σε εντολές στην κονσόλα. Η αίσθηση ελευθερίας που σου δίνει όμως το Kinect, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι η Microsoft επίτηδες έχει αφήσει ανοιχτή την επικοινωνία μέσω USB, το έχει μετατρέψει σε αγαπημένο εργαλείο από πολλούς ανεξάρτητους developer. Σχεδόν αμέσως μετά την κυκλοφορία του δημιούργησαν drivers για την επικοινωνία με τα PC και άρχισαν να εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες του για τον έλεγχο οτιδήποτε μπορείτε να σκεφτείτε.

Αυτά τα projects ή αλλιώς hacks χρησιμοποιώντας την αίσθηση βάθους που τους δίνει το Kinect μπορούν να μεταφράσουν τις κινήσεις των χεριών μας ή και ολόκληρου του σώματος σε μετακίνηση παραθύρων στο desktop μας, στη χειραγώγηση τρισδιάστατων αντικειμένων ακόμα και σε έλεγχο του φωτιστικού μας. Κάποιος εδώ θα πει ότι όλα αυτά υπάρχουν ήδη σε εργαστηριακές υλοποιήσεις, όμως είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε τόσες πολλές δοκιμές σε ερασιτεχνικό επίπεδο και μάλιστα σε τέτοια ποιότητα. Ποιός ξέρει τι μας επιφυλάσσει το μέλλον στο τρόπο που θα χειριζόμαστε ένα pc, ειδικά μετά την ανακοίνωση του development kit από την Microsoft. Ίσως ο καιρός που ότι ζηλεύαμε στο Minority Report δεν είναι πολύ μακριά.

Net Salary Calculator Business Profit Calculator Ecommerce Software