Video Games Cycle

  • οικονομικά

Η μόνη βιομηχανία που πάει καλά σε αυτή την περίοδο της οικονομική κρίσης είναι αυτή των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Ενώ άλλοι κλάδοι βουλιάζουν όπως η αυτοκινητοβιομηχανία οι πωλήσεις παιχνιδιών καθώς και κονσολών φτάνουν το 2008 σε επίπεδα ρεκόρ. Πλέον ο συγκεκριμένος τομέας ακολουθεί από ότι φαίνεται τον δικό του οικονομικό κύκλο ο οποίος εξαρτάται από τις νέες κονσόλες που βγαίνουν κάθε δύο χρόνια με αποτέλεσμα να δίνουν μια νέα ώθηση στον κλάδο. Κατά τη διάρκεια του οικονομικού κύκλου οι τιμές των παιχνιδιών καθώς και των κονσολών πέφτουν με αποτέλεσμα να προσελκύονται περισσότεροι αγοραστές, ο κύκλος γίνεται μεγαλύτερος γιατί όσο περνάει ο καιρός το προφίλ του μέσου χρήστη των παιχνιδιών αλλάζει, δηλαδή γίνεται μεγαλύτερος σε ηλικία καθώς και σε καλύτερη οικονομική κατάσταση.

Οι πελάτες που αγοράζουν τα περισσότερα παιχνίδια βρίσκονται στην ηλικία των 30 χρόνων και σε καλή οικονομική κατάσταση, οι οποίοι έχουν το video gaming μέρος της ζωής τους, Ένα άλλος λόγος που το gaming γίνεται ποιο δημοφιλές, οφείλεται στο ότι είναι ένας πλέον φτηνός τρόπος διασκέδασης από άλλους, όπως για παράδειγμα να κάνεις χειμερινές διακοπές. Παρόλα αυτά βέβαια κάποιοι οίκοι παιχνιδιών όπως η ΕΑ αντιμετωπίζουν προβλήματα ο λόγος από ότι φαίνεται είναι η κακή διαχείριση, έχουν παράγει πολλά μέτρια παιχνίδια με αποτέλεσμα να μην μπορούν πωληθούν, καθώς το κόστος δημιουργίας γραφικών υψηλής ευκρίνειας για κονσόλες όπως το play station και το box έχουν ανεβάσει σημαντικά το κόστος παραγωγής παιχνιδιών.

SaaS λογισμικό για να δημιουργήσετε εύκολα και γρήγορα το δικός σας eshop.